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原神神里绫人阵容搭配

原神神里绫人阵容搭配 神里绫人怎么配队

神里绫人的组队与玩法

绫人的组队与玩法非常多样。甚至可以这样说,神里绫人是目前原神中组队难度系数最低的主C角色。可行的玩法非常多:水伤队、水雷混伤(感电)队、冻结队、速切接力输出等等。每一种条件下的最优解我仍在尝试,但是经过数小时的测试,我总结了下面这些神里绫人组队过程中需要考虑的因素。

(1) 神里绫人的6/12秒轴

神里绫人的6/12秒输出轴是非常独特的,这也直接导致了绫人和香菱时间轴非常不契合。香菱大招持续时间为14秒,开启大招后切绫人,打6秒的逆向蒸发,然后绫人就没有站场输出能力了,而绫人的大招不足以让香菱持续蒸发。再过6秒后,绫人又可以输出了,但是香菱的大招要结束了。这就导致香菱大招的利用率不到50%,效率非常差。因此,神里绫人替换万达国际中的公子、或者替换雷国队中的行秋,都不是非常好的配队方法。不过,虽然搭配香菱不太合适,但是搭配行秋和北斗都是可行的,因为他们之间没有直接的硬性绑定反应。

(2) 考虑队友的驻场时间

常见的E接Q (3秒左右) 队友包括:云堇、北斗、行秋、神里绫华、凯亚、罗莎莉亚、琴等等

常见的EQ不绑定队友 (2秒左右) 包括:钟离、阿贝多、温迪、菲谢尔、八重神子、甘雨、莫娜、万叶、砂糖等等

由于绫人紧凑的时间轴,如果队伍中带了两个E接Q的队友,就会导致队伍的输出轴延长,12秒变成15秒左右,不过一样也可以玩。

(3) 绫人单水的队伍中,风拐和磐岩拐难吃满

绫人和公子的一个很显著的差别是公子可以用多种方式先手挂水,而绫人的先手挂水方式只有开大招。绫人的大招持续时间为20秒,而开大后还需要吃其他拐才会再切回绫人输出,这就导致在单水的情况下,绫人的第一轮E能吃到风系拐,而第二轮E由于就很难吃到风系拐(可以吃到但是会扭曲输出轴)。因此,如果只带绫人单水,带不带风拐都是可行的。

以下简单举几个尝试过的可行的配队例子(不局限于这些,有非常多的替换可能或者不同的思路)。

纯水队:神里绫人+云堇+钟离/万叶+班尼特

水雷队:神里绫人+菲谢尔+北斗+芭芭拉/心海

冻结队:神里绫人+甘雨+温迪+金珀莫娜

接力队:神里绫人+行秋/钟离+宵宫+班尼特

补位自由人:女仆+五郎+阿贝多+神里绫人